高《三国杀》何以让人“羡慕嫉妒恨”?开元棋牌月收入或达3亿、连续十年破新
《三国杀》能取得这样的成绩▷■•,首先离不开游戏广泛的国内玩家基础…=△●☆。与部分卡牌游戏先有游戏后出卡牌周边不同▲○▲,《三国杀》这一IP是首先出现在桌游端的○□◁▼▼,相信无数Z世代玩家的童年都有《三国杀》的影子▪▲▲●,甚至70○◁=▼•、80后玩家也都沉迷过一阵▷▲□◇△▷,对于◁▽•□▷“主公☆…■○◆”○▪▼○▪“忠臣▽■=”◁■▽■▪◁“反贼▷-…▲▽△”▷…▷▷“内奸▷•”这套身份系统或多或少有一些印象■★◁■。
除开玩法的发展△▼★☆•,游戏本身的质量也很高-▲△=•。《三国杀》为什么这么火▼-▽?其台词功底在出圈文案上就可见一斑○=■▪◆,没有这样优秀的台词基础◆▪,玩家也很难一直虚空造梗▽•▪●…。而▼•“三国□=☆”这一IP的地位●■,也是其他游戏IP难以碰瓷的开元棋牌官网=◆•▷,《三国演义》早已塑造好了角色的人设▲…◆□☆,游卡只要好好挖掘就能博得玩家的喜爱▼▽…•。
《三国杀》作为国内桌游一哥▲△▪,可以说是近二十年来桌游界最为现象级的产品○▼◆•=□,而在桌游大获成功后◁★☆▲□,游卡也是乘胜追击▼◁,接连推出《三国杀ol》■●、《三国杀》手游(以下简称手杀)以及《三国杀十周年》等众多游戏▼-,而手杀作为三国杀IP系列主流三部曲中玩家热度最高一作■…▪,在开服十几年后近期难以置信的再创月收入历史新高■▲,让玩家和同行都惊呆▼••▼。
伴随着暴雪回归▽◆○,《炉石传说》宣布于9月25日重启国服•■△■○,并给玩家带来了海量福利▷…▽,那最大竞品的回归会对《三国杀》的未来产生影响吗•□=?
从出圈热度来看三国杀还就是手游界的造梗TOP1…□•。梗文化的出圈必然能吸引玩家的关注◁□◇,但在这方面三国杀玩家可以说是绝对的先驱和领导者★•◆△☆,也为游戏热度的持续走高提供了保障==■★●。二游一直重视二创同人文化◁△▼…,
老玩家们听过的比较古早的一个梗◁○▽“我们三个真是太强了▲•○”以及后续衍生出的■★•◆☆“我们X个真是太强了△▼=■●”◆□☆=•,这个梗也是源自一把三国杀手游对局中的玩家对话△▽■,当时的场面十分滑稽☆•△■。
提到《三国杀》▲◇△--,即使你对这个游戏完全不了解••▲△-▷,但只要你是一位资深网络用户▪△•,对各类梗文化有一定的了解●-,那GameLook相信你一定接触过《三国杀》的meme=-○◁,《三国杀》的造梗能力实在是太强了◆☆。
当然□★△••,炉石常规的1v1对抗也是桌游多年来的经典模式☆■◁■◇,只不过手杀在多年的发展后▽◆=■,已经开发出更多百花齐放的玩法…■•◁,这其中最受玩家欢迎的当属手杀的斗地主模式=○-△。
一款十几年的游戏还能不断地创造流水新高▽○•●,《三国杀》绝对是卡牌游戏中屹立不倒的常青树•□•=▲…。考虑到◇☆▽■▲•“三国•☆○”IP在国民间的影响力之大◆●□,以及《三国杀》在Z世代群体中的渗透度之深-▷■▪=,《三国杀》的前景也是光明的…◇◇▷,GameLook认为《三国杀》未来还有无数次机会进一步刷新自己的流水纪录★□☆=□,冲击卡牌游戏的最高峰▼•▪■☆。
在线上游戏和线下桌游的共同发展下▼▼•=,综合历史流水□••☆●▷,我们可以预估《三国杀》系列IP收入(包括桌游★••▷…•、IP系列游戏△◆、周边产品)已是百亿级别•■▪●◆开元棋牌月收入或达3亿、连续十年破新,这样的量级是多少游戏厂商难以想象的■◆-▪•△,这就是卡牌游戏的魅力▲▷■•▽!
即使给Steam版《三国杀》刷差评已经成为部分玩家的日常娱乐活动▼☆•,但玩家该氪的钱一分都不会少▷◇▲-•○,二游玩家还在为充不充648犹豫时=★◇,三国杀玩家早都一千一千地往游戏里砸了•■▼-□◆。
目前来看GameLook认为炉石回归对《三国杀》造成的影响十分有限▷◆,炉石关服时间太久●◁•☆,流失的玩家如果流入手杀◆▲,早已形成一定的用户黏性☆▪★-,在手杀中投入的沉没成本也掣肘着玩家转换游戏☆…■▲◁◇。
除此之外☆-▲■◇◇,还有•◇▲△★◆“马神▪•△■○”▷•“奇怪的XX增加了•▽▪••”□-●“将军走此小道▷-◇”这些知名热梗▪△□☆=◆。GameLook不得不感叹一句三国杀玩家的造梗能力实在是出类拔萃▽△•,有这些玩家真是游卡的福分▷△○。
在热度的加持下☆◇◆△▼•,游卡也是在今年7月给三国杀手游大办了周年庆▽•,天降史诗宝珠▽△▽★,周年双倍充值•☆★▷★◆,新皮肤新武将上线☆▽▷,种种活动福利以及新内容■▷…,都给了玩家不得不玩不得不氪的理由▽…,玩家喊着什么▪-☆□■“匡扶汉室★▪=…▷●”就把钱充了进去★■■◁▼•。
而斗地主模式由于减少了人数▪△●△☆,相较于军争和国战动辄10人上下的规模大大缩减■▲□▼,因此游戏的节奏变快■▪▽=,竞技性变强▷▽•-☆▽,给玩家带来了更多的爽感…★,也减少了玩家的等待时间(毕竟一轮12人过牌太久了)开元棋牌官网•■◇-◆,是对玩家体验的一次升级●▽•。
●=◁▽“蒸蒸日上◇==”◁…•=●“阴间▷…△”这些常见梗词都是发端于《三国杀》☆-●,这可能有很多玩家知道-▷■◁▽△。而■◇▽△“白马-★◆…◇?哼▼◆!定叫他有来无回◁○”这一经常刷屏二次元圈子的梗•…•▪,其实并不来自于二游…-◁,这是三国杀手游中麴义这名武将的台词◁★•▷▲。
一边靠梗文化出圈不断壮大玩家群体▼◇▪▲▲,一边靠周年庆让玩家心甘情愿地掏钱□▼,每次出新武将都能让玩家为之疯狂▽○--=,武诸葛亮和武陆逊都让不少玩家氪上了头◆△△高《三国杀》何以让人“羡慕嫉妒恨”?。有这样的玩家•△•,《三国杀》还会继续再创流水新高☆=◁•。
《三国杀》如此成功◁▽▪-,就没有其他竞品和《三国杀》竞争吗▪•○☆?其实还是有的▲•◁,那就是暴雪旗下热门游戏《炉石传说》…▽,但因为众所周知的原因•▪●,《炉石传说》国服停服•◆•◇★•,《三国杀》也因此失去了最大的竞争对手▪▪■▼○,不少炉石玩家选择转战手杀•▼。
或许还有人会提到《游戏王》▽◁□■,《游戏王》可能在桌游领域还有一定的热度▷••,但是在手游方面《游戏王》可没什么建树▷★◆…。更不要说《游戏王》的上手难度远大于《三国杀》和《炉石传说》□•,这直接导致《游戏王》在手游领域失去竞争力…△•。
根据第三方数据平台的统计○◁,仅《三国杀》手游在2024年7月的IOS端流水预估在9000万元○◆☆=-●,再加上另一款手游《三国杀十周年》☆▪▽□•、以及PC版三国杀-●△▽•☆,游卡仅三国杀全平台预估月流水或达到了3亿元左右▼□◇,这是一个非常夸张的数字□△▲。如果我们分析手杀自2010年上线以来的数据-○,可以发现手杀的流水是在不断创新高的☆▽▽◁☆,整体呈现了十几年的上升趋势☆▪△◇•●,让其他新出的桌游类游戏绝望●•△-★,三国杀的生命力怎么就如此旺盛★▼?
但是三国杀手游却在7月份拿出了如此好的成绩=◆•◇-,展现出一副无惧《绝区零》的姿态△==…,在《绝区零》的首发月份创造历史流水新高●▷=△…。这样的现象也告诉所有玩家◆▪▷☆●□,手游市场不只有二游▲◇•□,《三国杀》作为卡牌游戏也照样能成为市场的主宰◇•-。
今年7月○◁,《绝区零》的发布让●■=○■▼“黑暗■…▷◆•”再一次…•■●☆“降临△▷□…□▼”二游圈•=◇★…☆,米哈游在《原神》《崩铁》外又多了一名干将□△。之前GameLook的报道中也提到□△,这三款游戏的更新档期可能会导致其他二游避无可避□•▲-…,选择任意一个时间推出新内容都会撞上☆•▽☆“米游▪●-□”的窗口▼▼○◇▲,给其他二游公司出了一个难题▽☆□▷▪。
而且暴雪关闭国服这事已经极大地破坏了玩家对游戏的信任…◇▼■,万一暴雪又故技重施怎么办■●•?比起有过前科的暴雪•……◆,显然是本土厂商游卡更值得信任●▲店聚集着六十万“云玩家”开元棋牌推荐青岛 好在当初租下这间房时△○■,上一家店只开了四个月还花了十几万装修-□■▷■,这让他们省掉了一大笔费用■▪;而当这家店开后不久▽▽,附近几公里内刚好建了一个足 更多 店聚集着六十万“云玩家”开元棋牌推荐青岛,,起码《三国杀》在未来很长一段时间内都没有关闭国服的可能○•□=△◁,玩家玩起来安心◇◇▷□●★。
虽然玩家们非常喜欢调侃《三国杀》的相关事件-★◁-,还出现了可以载入游戏史的Steam刷差评风波◁★,但国内玩家们也是真情实感地在花钱氪金•▪◆,真金白银买买买■…△▼▲,游卡是怎样让玩家如此离不开《三国杀》的呢◁◆◇▼■●?
卡牌游戏有着很强的社交属性◆□,你可能很难跟身边的朋友一起玩二游▲◆•△,但是你可以跟他说来一把《三国杀》△◆△,然后就可以和他在手杀中合作对抗▽◁☆-▼,这样的扩圈效应自然也给手杀带来了大量的新用户…-、同时也持续黏住了老玩家◆▪◁。
又有IP影响力△▲■▽▽▽,又有玩法独特性•◆,你们有这样的牌打吗•▷…?这就是玩《三国杀》给玩家带来的自信▼●=,打牌也能打出花来=☆◁◇。更别说在现在掼蛋流行的氛围下□•-■,许多年轻人对此颇有微词▪◆◆=△•,比起掼蛋▼•□,年轻人更愿意接受《三国杀》□○=,这才是属于Z世代的打牌游戏◁●。
而随着☆○☆▼“阴间武将•◁•☆●”界徐盛统治了三国杀手游对局之时•…▷△,界徐盛的各类梗图也席卷了游戏圈•▽•○▷,很多玩家肯定对这个面露微笑的…◁○◁★▷“阳光大男孩▷•◆”有印象▽▼□◆。随着魔性笑容一同走红的▼=-,还有大宝(界徐盛爱称)的台词◆▪◆☆■“犯大吴疆界者△▼▪=,盛必击而破之●▪◁□□!☆◁□●◁▲”…△…◆△。
顾名思义•◇▷▲•,斗地主模式就是在斗地主玩法上套了《三国杀》的外壳☆○▪■,底层逻辑还是两个农民联手对抗一个地主☆△▽○,只不过手杀斗地主的胜利条件从跑得快变成了活得久●▷◆,而三国杀独特的技能体系又给农民间的配合提供了更多的可能性☆◁△◆,三国杀+斗地主可谓是天作之合啊•☆◆•▪=!
作为一款2008年就出现在大众视野中的桌游■■,《三国杀》这一IP多年来积攒了大量的用户▽▽•■,在手游盛行的今天=■▼,自然也有许多桌游玩家出于各种原因转战手杀☆◁▷,可以说手杀是不用担心玩家数量的★▲…◇。
《三国杀》的独特玩法也与炉石有着较大的差异☆◆△=•○,军争▽■▼▼★、国战☆▷◆…•、斗地主★★■○,多种玩法早已脱离了当初△▪★…“1主+1忠+2反+1内●●”的框架◇☆▪,既有紧张刺激的3人热斗…▲-★★□,也有多达8—12人的大规模混战==•,这些独特玩法的存在也是《三国杀》能留住玩家的底气…◆◁◆▷☆。